【淺談「意識」與「時間」對人生命運的影響】(上)

自從4/24《復仇者聯盟4終局之戰》(Avengers: Endgame)第一天上映日看完後,就有想要寫點關於意識、時間與一個人命運影響方面的文章。類似這類寫法,在過去2014年《露西》(Lucy)這部電影上映時,出現過一次,我曾分享在部落格(http://blog.sina.cn/dpool/blog/s/blog_5d302dd60102uzzt.html),還有2017年底上映的韓國電影《與神同行,上》(Along With the Gods: The Two Worlds),也寫過一次(https://qtbg.pixnet.net/blog/post/134087565-)。

我依舊不想流於僅是評論該電影劇情內打轉,所以這段時間我連續又重新看了幾部與意識、時間、心靈、心理關聯的電影。

例如:
·《真愛每一天》(About Time)
·《啟動原始碼》(Source Code)
·《超時空攔截》(Predestination)
·《別闖陰陽界2017版》(Flatliners)

我把它們簡單的綜合一下分享。

1.[充滿罪惡感的心靈意識,只會啃蝕靈魂體驗生命的動能。]

當被薩諾斯用備齊六顆無限寶石的無限手套彈指之後,僅存活的超級英雄們雖然找到薩諾斯,因寶石均毀,雷神索爾在盛怒中將薩諾斯斬首,但還是無法挽回其他消失的超級英雄,而感到自責、悔恨、絕望的痛苦,深深地箝制住自己的心靈,影片甚至用僅存的人們對世界的絕望,來呈現出對自己周邊世界的冷漠和灰暗,就像是一種審判後的制裁一樣。

試想著,在我們現實的生活裡,不也重複不斷在上演著這樣的戲碼?只不過是發生在自己個人的人生裡,例如:因自己的懦弱去背叛相信自己的人、被自己信任的人背叛、因自己的無知誤信別人不實的傳言而傷害到不該傷害的人、錯失珍惜相處的情誼、沒有勇氣離開畸形的關係、沒有勇氣追夢、放棄了該珍惜的關係、羞於見人的行為或遭遇、明知不可為而為之或明知該為而不為的愧疚⋯⋯。

無論自己目前所具備多麼姣好的身材美貌,擁有多少財富收入、身分地位、出眾的才華、能力,人人稱羨的「人生勝利組」,又或者是自認人生不如意、懷才不遇,又或者僅是市井小民,甚至是人生遭逢巨變流落街頭,無論你是誰?都完全臣服於充滿罪惡感的心靈意識之下,好比重拳猛擊一團棉花上,毫無力量可言。而且,這罪惡感就一直寄生在潛意識裡,因為完全不受外在物理時間空間的影響,無論自己「花了多久的時間」,都不可能擺脫它。「用罪惡感來制裁自己」,這點,倒是沒有分別或特權,非常公平。

從《復仇者聯盟4終局之戰》裡的鋼鐵人東尼隱居,綠巨人浩克與布魯斯結合後看似回歸平凡實為躲藏的生活,雷神索爾每天買醉的醉生夢死⋯,《別闖陰陽界2017版》裡五名醫學院的學生熱衷於生死研究,在透過儀器利用瀕死經驗穿梭來回生死界(三維時空及四維時空之間),同時也將深藏在自己潛意識裡過往的罪疚印記,ㄧㄧ的投射在三維時空,類似有幻聽幻覺的現象,其實只是把想隱藏的罪惡感,被潛意識直接投影在現實世界,導致自己在生活中心靈受盡這陰影的折磨,阻礙了原先人生夢想的進行。

2.[勇敢「回溯過往」的陰影,就是幫助自己找到解脫痛苦出口的「時間旅行」。]

在《別闖陰陽界2017版》裡,最先嘗試的柯妮墜樓而亡,在發現她遺留下來對自己過往愧疚行為感到懺悔的影片後,剩下的四位研究生才驚覺到自己實際體驗過瀕死後的幻覺,原來就是深藏在內心的愧疚行為,逐漸地每個人都願意鼓起勇氣去尋找到當年被他們傷害的當事人,坦誠面對他們及誠懇衷心的說出自己的錯誤之處,當獲得寬恕後,接下來的恐怖幻覺便消失殆盡。

《復仇者聯盟4終局之戰》裡非常重要的劇情核心,就是「時間旅行」。雖然為了連貫劇情的發展是為了有「時間旅行」的橋段,重新回到過去找回六顆無限寶石,但劇情安排還有另一層用意,是讓每位超級英雄回到過去的時空,重新面對自己當時的情境,自覺那個自己曾在生命中錯過的人事物,包括誤解的親情(鋼鐵人與父親,發覺自己是被父親這麼愛著與重視著)、未珍惜的愛情(美國隊長與佩姬探員)及更深刻確定自己深愛著家人(鷹眼柯林頓與妻兒)。目的是安排超級英雄從回首過往,跳脫當時的視角重新看著自己的所作所為,是一段從自己內心世界探索的自省旅程。

例如,索爾面對過去的亡母,重新面對當年因自己的魯莽,錯失阻止母親被暗殺一事,回到當時跟母親對話時,母親很清楚告訴索爾:重點不在她死亡的這件事,而是索爾自己能否清楚並接納自己。索爾也在與亡母的對話中得到新領悟及覺醒。這段對話裡也透露出漫威宇宙系列裡,對於生死的觀點,死亡從不是一種結局與不幸,重點在於自己的意識層次看見的焦點是什麼?在《量子轉念引導之生死告白道別法》裡,實施的目的便是讓個案從心中體悟到同樣的情況。

 

在美國隊長史蒂夫回到紐約的戰場時,遇到了當年那位擇善固執性格的自己,那時的自己說出:我能和你耗上一整天!看在這位回到過去的美國隊長的眼裡,自己內心也不禁搖頭自己當年的固執。在面對自己的對決中,贏了當年的自己,重新改寫自己的某部分認知,就像在量子轉念引導談話中,從潛意識裡讓個案跳脫當時的視角,重新看著自己的所作所為,是一段從內心世界探索的自省旅程。

在量子轉念的引導裡,「回溯過往」就是一項相當重要的工作之一,透過我稱之為「潛意識印記回溯」的談話引導過程,不斷根據「聯想」的概念在時間軸回溯,把每個相關週而復始卻又散落在不同時間點的生命經歷,直接調閱排列在一起,幫助當事人很集中不分心的看見,這些「看似不同的經歷」,卻「有著共同的認知」造成,覺知力就會自然強化,也會更清澈的知道自己目前所遭遇的困境是怎麼形成的,這時不再把問題解決之道丟給外在,而是在自己本身的心靈狀態,並停止怨天尤人的情緒。

3.[「時間攔劫」就是「轉念威力點」。]

《復仇者聯盟4終局之戰》裡蟻人透過量子隧道來回變換不同時空點的自己,為了能夠精確的掌握準確回到過去,取得無限寶石的時間點,幾經波折後,由鋼鐵人東尼史塔克做出「時間定位器GPS定位手環」,用來讓穿越時空的超級英雄能準確的回到所預想的時間點。

但劇情進行下,有兩段很重要的對話片段,除了避免因時間旅行所產生的「時間悖論」矛盾外(《超時空攔截》電影就以「時間悖論」為劇情藍本),同時以「平行宇宙」來做為劇情的表達。

當戰爭機器提出,「回到薩諾斯是嬰兒時期,殺掉他不就是最快解決方法?」,浩克說,「改變時間,不會改變未來」,接著他補充說:「如果旅行到過去,那個過去就成了你的未來,你以前的『現在就成為過去』,無法被新的未來改變。」

這段就是以「平行宇宙」的概念基礎所延伸的方向,因此不會有因果矛盾與改變時間秩序的問題。

我在《量子轉念引導技術初階》裡「時間與平行宇宙」的章節裡就有說明這個原理,在《量子轉念的效應2》書裡也有簡易提到這個概念,並還附加一張我自己製作手繪的圖來輔助說明。只是我著重在以「意識」「認知」為核心,並非以唯物時空的角度來說。

後來的劇情發展到浩克回到奇異博士還未成為「時間寶石守護者」身分的時空,想向古一大師借「時間寶石」的溝通對話。當時的古ㄧ大師剛開始不願意出借「時間寶石」的理由,就是擔心會破壞時空秩序,在連鎖反應下引起更無法預期的傷害。但是浩克為了引起古ㄧ大師的注意,說出奇異博士親手將「時間寶石」交給薩諾斯,再補述「平行宇宙」的理論時,古ㄧ大師明白了自己犯了一個錯誤。那就是自己只執著於時間是「線性發展」,這本身就「僵化了」時間,在浩瀚無垠的宇宙裡「時間絕非是線性」。這點,在奇異博士當時剛去求助他時,他就曾讓奇異博士靈魂出體並看見自己的肉體,以及讓他進入到類似鏡像宇宙裡,意識可以自由創造的世界裡,所以浩克提醒的「平行宇宙」是現實是成立的,所以毫不猶豫地將「時間寶石」借給浩克。

時間可以被分裂、切割,但原有宇宙、原有時空已成定局的物理歷史事件,不會再改變了,但是,「觀點」「認知」「評價」等屬於「意識層面」的部分,「是可以改變的」,而且改變後會自改變的那個時間點,延伸的現在也會不同,並朝向未來延伸,等於建構了另一個平行宇宙的時間軸,跟原先舊版的時間軸所該發生的事情不同,而且從「現在」的時間點開始分岔成「不同未來的現實」。

在《真愛每一天》電影裡,男主角一開始誤用時間回溯的能力,為了改變寄宿導演原先失敗的舞台劇,卻失去了原先遇見生命中理想的真命天女,即便想方設法再度遇見她,她卻因為原先該遇見男主角的那個宇宙改變了,另外結識了新宇宙的戀情,結果男主角他不能再重新回到原先與真命天女相遇的時間點,因為已經建立了新的平行宇宙時間軸,就是浩克說的,「那個過去就成了你的未來,你以前的『現在就成為過去』,無法被新的未來改變」。因此男主角必須以新的時間軸重新再找新的時間攔截點,終於費盡心思找到了,就是回到女主角結識新戀情前的時刻,主動與女主角相識後,女主角錯過與新戀情的認識,等於再重新修正回到他原先生命藍圖該有的戀情。

所以找對「時間攔截」的時間點,就顯得特別重要,關係到是否找到時間軸上的關鍵事件,才足以翻轉成為另一平行宇宙的時間軸。

我在《量子轉念引導技術》的核心談話引導步驟裡,就特別重視「關鍵事件的時間攔截」,我給它一個專有名詞叫「轉念威力點」,它是「潛意識印記回溯過往」的主要目標。找出它進行轉念後,自己會進入另一個平行宇宙的生命藍圖。
(待續)

陳嘉堡

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